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3DTouch为啥还没火起来李

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来源: 作者: 2019-02-11 17:19:54

3D Touch为啥还没火起来?

从2007年第一代iPhone发布至今,苹果公司似乎一直在引领者行业的发展,经典的外观、扁平化的系统都是其他厂商模仿的对象。在指纹识别功能上苹果依旧引领潮流,在iPhone5s上使用了指纹识别功能之后,各大品牌就争相推出了带有指纹识别的产品,指纹识别功能迅速的从一个高大上的黑科技变身为千元机都有的标配功能。然而苹果在iPhone6s系列上搭载的3D Touch压力感应屏幕的推广似乎没有那么顺利和迅速。到目前为止,市面上使用3D Touch技术的让不算多,而且大多是国内厂商在高端品牌上推出,国际厂商似乎少有跟进,那为什么3D Touch还没火起来呢?

操作逻辑更复杂 需学习培养使用习惯

以iPhone 6s上的3D Touch功能为例,其融会了点按以及滑动这两种动作方式,

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而点按又分为Peek(轻按)以及Pop(重压)两种按压力度,不同按压力度能够触发不同的系统反馈。听上去很有科技感,然而在真正使用起来你就会发现并没有你想象的那样能够轻松提升操作效率。由于3D Touch改变了我们所熟识的操作方式,由简单的XY轴加入了新的Z轴,而且当前的软硬件配合欠佳比较容易出现误操作,这让用户短时间很难适应,加之操作对用户带来的好处还不明确,很难勾起用户使用的欲望。

应用场景少是关键问题

3D Touch在苹果的推动下还算比较实用,其中预览功能就是一项非常不错的探索方向,预览图片、邮件信息等可以大大提升操控便携性。另外,还提供了快捷入口类功能,比如说重按信息图标,就能直接在主屏幕上弹出写新信息、查看收件箱等对话框;重按图标就能直把握今天接弹出新建联系人、最近联系人等选项,不需要进入相关的页面就可以进行操作。

虽然iOS系统级应用支持的还不错,但在第三方应用中支持压感的还是比较少,即使支持在操作逻辑和使用体验上还并不完善,这些原因还是限制3D Touch功能的发挥。

至于安卓厂商,实用性更是大打折扣,国产厂商也开始给3D Touch赋予了一些新功能。如称重功能、添加压力密码等等,但这些应用场景更多的是炫技,远不如iPhone上的功能实用,加之安卓系统层级没有提供支持,第三方应用支持的更是寥寥无几,对用户实际使用体验的改善少之又少。想要真正提升3D Touch在安卓上的体验,厂商们还是需要更多的关注到应用生态上的布局。

总的来看,压力感应屏的出现在当前来说还是有些超要克服自己的劣势前,存在配套应用及使用场景少、容易误操作使用体验欠佳等诸多问题,短时期内还很难成为用户离不开的功能,这就是厂商观望不愿意再继续推广压力感应屏的重要原因。 虽然当前3D Touch技术还没能改变我们使用的方式,但这绝不是一个可有可无的技术更新。随着未来API接口的开放,更多的APP开发商可以针对3D Touch的技术特性推出更多的软件或者游戏,让这一技术真正颠覆我们的想象。

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